прошёл... отлично, понравилось...
может быть стоит давать меньше хилок, а то многовато получается...
поначалу долго привыкал к тому, что спуск - это просто "вниз", а не "вниз + прыжок"...
ещё часто в платформерах кнопкой "вверх" дублируется прыжок, а тут это открывает двери/сундуки и т.д.
из-за старых привычек пару раз запутался и прыгнул на шипы, что были над сундуками..)
и ещё бы сделать какое-нибудь эффектное появление боссу...
а то просто стоит в своей комнате как обычный моб..)
эээ... то есть просто летит заострённая палка по экрану и ломает стены..?
ммм...может стоит заменить малку на что-нибудь другое...
к примеру таран... и несколько человечков бежит с ним и сносит стены...
а смену материала можно заменить на смену наконечника тарана (часто делался в виде бараньей головы)...
для PC версии новый персонаж только один - Сол (Орден Рыцарей), впрочем для консольных и аркадных версий он не новый...
Это, можно сказать, компиляция всех предыдущих персов с ребалансом...
Что ж, отлично. Будем ждать статей...
Сам, когда покончу с курсовой, напишу несколько статей по типу "быстрый старт"...
игрушка будет earth defender (необычная вариация space invaders...)
С "Человек-лось" меньше на смех пробивает. К Человеку-пауку привыкли уже.
человек-лось, как и человек-паук скорее персонаж какого-нибудь комикса... Эльрат:
Кстати, человеколось у меня ассоциируется почему-то с верованием северных коренных народов Сибири. В любом случае, нравится, что игра имеет такой явно пророссийский характер. С другой стороны, это и ее минус - идея не попсовая, и люди не схавают.
ну тут не однозначно...
для наших это будет близко, для забугорников - что-то диковинное про шаманизм... --------------
в играх для меня не столь важно качество графики, сколько стиль. У вас он есть, И да, чёрт возьми, он мне нравится..)
буду ждать демку с нетерпением...
видел тему на Гкупе, но смотреть не стал... подумал очередная поделка в стиле pixel dungeon...
а тут и вправду больше под rogue legacy...
удачи в разработке..)
люблю игры подобного жанра...
печалит только то, что в игре не будет конца...
не любим мы такие "бесконечные" игры...
надеемся, в дальнейшем найдёшь время реализовать какой-нибудь режим "истории" или "карьеры"...
Удачи с проектом...
Единственный на сегодня достойный кандидат для мейкинга - Дота 2.
понятие "достойности" слишком субъективно...
3 года назад группа энтузианстов выпустила JRPG на сегу...
через год была инфа, что кто-то смастерил новую игру для дримкаста...
т.ч. тут только самому выбирать, чем заниматься...
другое дело, если человек приследует определённые цели, такие как востребованной, популярность и т.д...
ну тут да, на данный момент это дота, ск2... либо иди в геймдев...
тебя интересует моделирование (как указано в названии темы) или модостроение..?
для моделирования в принципе нет границ... берёшь любой 3дпакет и начинаешь лепить модельки, а потом уже при желании их можно будет конвертнуть для любой игры/мода...
По видео совершенно не понял что это за жанр вообще и как оно выглядит. Можем пару скриншотов добавить?)
видео не гемплейное... скорее просто предыстория... или вступительный ролик игры...
из описания понятно, что игра - пошаговая стратегия, однако да... скриншотиков хочется...
сразу возникает несколько вопросов...
причина гражданской войны..?
разве в тяжелые времена людям не свойственно объединяться..? причины сепаратистских настроений..?
думаю всё это надо хорошенько продумать, чтобы сюжет не казался натянутым...
» Princess.Loot.Pixel.Again / Суперальфа версия доступна для скачивания!
может быть стоит давать меньше хилок, а то многовато получается...
поначалу долго привыкал к тому, что спуск - это просто "вниз", а не "вниз + прыжок"...
ещё часто в платформерах кнопкой "вверх" дублируется прыжок, а тут это открывает двери/сундуки и т.д.
из-за старых привычек пару раз запутался и прыгнул на шипы, что были над сундуками..)
и ещё бы сделать какое-нибудь эффектное появление боссу...
а то просто стоит в своей комнате как обычный моб..)
» Hit The Wall 3 / HitTheWall3 доступна в Google Play
ммм...может стоит заменить малку на что-нибудь другое...
к примеру таран... и несколько человечков бежит с ним и сносит стены...
а смену материала можно заменить на смену наконечника тарана (часто делался в виде бараньей головы)...
» nDRch / Я моделю как урод...
» Прочее / GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R выходит на PC
Это, можно сказать, компиляция всех предыдущих персов с ребалансом...
Ред. Алексей Андреич
» nDRch / Я моделю как урод...
» Программирование / Уроки по Love и Lua. Урок 0. Введение.
» XGM Помощь / Unity Web Player на XGM
» Блог DasBro / Конец конкурса,реализация планов.
Сам, когда покончу с курсовой, напишу несколько статей по типу "быстрый старт"...
игрушка будет earth defender (необычная вариация space invaders...)
» Мастерская Психа / Эксперимент
их у тебя должно быть в разы меньше...
» XGM Конкурсы / Этап IV (19.06 - 22.06)
» Princess.Loot.Pixel.Again / Первый ЛетсПлей это так волнительно!
для фаната кастлы это прям стресс..)
а так всё отлично...
Ред. Алексей Андреич
» XGM Конкурсы / Этап III (17.06 - 18.06)
и учитывая, какая тянучка была на предыдущих - так даже лучше...
» Блог DasBro / Планы, конкурс, все дела.
» Игровые обзоры / Трейлер Dark Souls 3
» Игровые обзоры / Трейлер Dark Souls 3
стоп... а чего так быстро..?
вроде как народ ещё не наигрался в бладборн...
или это из-за его консольности...
» Человеколось | The Mooseman / Человеколось | The Mooseman
Эльрат: ну тут не однозначно...
для наших это будет близко, для забугорников - что-то диковинное про шаманизм...
--------------
в играх для меня не столь важно качество графики, сколько стиль. У вас он есть, И да, чёрт возьми, он мне нравится..)
буду ждать демку с нетерпением...
» Lo of the Dark / Lo of the Dark 0.9.5 - Чиним не сломанное
» XGM Конкурсы / Поехали! Этап I (11.06 - 15.06)
» Princess.Loot.Pixel.Again / Princess.Loot.Pixel.Again
а тут и вправду больше под rogue legacy...
удачи в разработке..)
» Colony / Colony
печалит только то, что в игре не будет конца...
не любим мы такие "бесконечные" игры...
надеемся, в дальнейшем найдёшь время реализовать какой-нибудь режим "истории" или "карьеры"...
Удачи с проектом...
» Моддинг / Аналоги Warcraft III, перспективы моделирования?
3 года назад группа энтузианстов выпустила JRPG на сегу...
через год была инфа, что кто-то смастерил новую игру для дримкаста...
т.ч. тут только самому выбирать, чем заниматься...
другое дело, если человек приследует определённые цели, такие как востребованной, популярность и т.д...
ну тут да, на данный момент это дота, ск2... либо иди в геймдев...
» Моддинг / Аналоги Warcraft III, перспективы моделирования?
для моделирования в принципе нет границ... берёшь любой 3дпакет и начинаешь лепить модельки, а потом уже при желании их можно будет конвертнуть для любой игры/мода...
» Hogs of War 2 / Hogs of War 2
из описания понятно, что игра - пошаговая стратегия, однако да... скриншотиков хочется...
» CI`Disaster / CI`Disaster
ладно, удачи вам в разработке..)
» CI`Disaster / CI`Disaster
причина гражданской войны..?
разве в тяжелые времена людям не свойственно объединяться..? причины сепаратистских настроений..?
думаю всё это надо хорошенько продумать, чтобы сюжет не казался натянутым...