совсем недавно читал про эту фичу в девблоге, а она уже готова... оперативненько..)
на одном сайте подобные "вставки" со скечфаба у меня жутко лагали... а тут всё отлично работает, радует..)
крутая игрушка, есть потенциал, куда расти...
идея чем-то напомнила варкрафтовскую карту Castle Fight...
графика оч. понравилась...
а вот в анимации есть парочка небольших недочётов... (конкретно про юнита с молотом) к примеру когда юнит атакует, он слишком резко прекращает удар...
при таких замахах почти неподвижный корпус и нижняя часть тела выглядят "деревянно"...
туловище должно поворачиваться вместе с рукой (по крайней мере хотя бы чуть заметней, чем сейчас) как при замахе так и при ударе... и ноги... поправьте меня если ошибаюсь, но они, кажется, во время атаки вообще не двигаются, что тоже выглядит "угловато"...
в остальном всё отлично...
удачи в разработке...
да,вы правы) а sen переводится как луч. все банально просто)
просто первые ассоциации это "тысяча" и "война"...
потом уже приходит в голову ироглиф "линия" (он же и луч)... но как "луч" я знаю его только в сочетаниях...
к примеру "ко:сэн" - луч света...
» Zombie in village.The game / Zombie in village.The game
волегражданке или нет..?» В гостях у Эльрата / Моя Мастерская Dota 2
» Shapik: the quest 2 / Shapik: the quest 2
» Zombie in village.The game / Zombie in village.The game
что подтолкнуло сменить измерение..?)
» Двери, которые лучше не открывать / Двери, которые лучше не открывать
будем с нетерпением ждать демку..)
» XGM Team / Работа со сторонними медиа-сайтами
на одном сайте подобные "вставки" со скечфаба у меня жутко лагали... а тут всё отлично работает, радует..)
» Бред Pitt'a / BYOND
хотя... сам веснот делался на самопальном движке под с++, возможно это просто клон игры...
» Иисус Хипстос / Рисунок для обложки альбома
» Человеколось | The Mooseman / Человеколось. Выпущена демо-версия!
и почему ещё не на главной..?)
» Tiodor's Art / И снова я
картинки норм...
люблю такую немного небрежную покраску..)
но у третьего чувака, что в белом, какие-то странные большие пальцы...
» Princess.Loot.Pixel.Again / В ожидании новой демки!
» nDRch / Я моделю как урод...
» Мастерская Психа / Статьи. Нужно ли это ?
» Osteya / Osteya. Очет со Старкона
» Мастерская Психа / Статьи. Нужно ли это ?
Ред. Алексей Андреич
» Мастерская Психа / Статьи. Нужно ли это ?
хмм...
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
но следующую главу обещают уже в августе..! (ещё бы знать, в августе какого года...)
» В гостях у Эльрата / Моя Мастерская Dota 2
тут процесс создания/текстурирования низкополигонного меч, возможно поможет...
» Osteya / Osteya. Город которого нет... или есть?
» В гостях у Эльрата / Моя Мастерская Dota 2
Ред. Алексей Андреич
» Прочее / GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R выходит на PC
вот бы GG XXXrd портанули на ПС..)
Ред. Алексей Андреич
» Field Of Honor / Field Of Honor
идея чем-то напомнила варкрафтовскую карту Castle Fight...
графика оч. понравилась...
а вот в анимации есть парочка небольших недочётов... (конкретно про юнита с молотом) к примеру когда юнит атакует, он слишком резко прекращает удар...
при таких замахах почти неподвижный корпус и нижняя часть тела выглядят "деревянно"...
туловище должно поворачиваться вместе с рукой (по крайней мере хотя бы чуть заметней, чем сейчас) как при замахе так и при ударе... и ноги... поправьте меня если ошибаюсь, но они, кажется, во время атаки вообще не двигаются, что тоже выглядит "угловато"...
в остальном всё отлично...
удачи в разработке...
» nDRch / Я моделю как урод...
» Sen / Sen
потом уже приходит в голову ироглиф "линия" (он же и луч)... но как "луч" я знаю его только в сочетаниях...
к примеру "ко:сэн" - луч света...
» Sen / Sen
да даже имя злого духа Вару похоже на японское слово "варуи" (плохой, злой)